Monthly Archives: October 2005

Visual Studio 2005 IDE中测试程序速问题

忙了大半天,总算是把beta卸了,2003也卸了,装好了2005 Pro版RTM。 立刻把DigitalImageProcessing的项目转到VS2005下。 结果没兴奋多久,发现在IDE里调程序慢得不行。 追查原因,发现是Gray8bppImage类在拖速度,这个类将一个Bitmap的像素一一转换为灰度,复制到一个byte[,]里。郁闷之余,离开IDE直接双击Debug目录下的exe执行,完全正常,速度满意。后来用Release试,结果一样。初步判定,VS2005 IDE里测试某些程序时,速度和直接运行相差极大。 注:Ctrl+F5(Start Without Debugging)没有此问题。 —————————————— 测试环境 AthlonXP 2500+ oc 3200+  512MB DDR400 Dual Channel Windows Server 2003 with SP1 and Oct 2005 updates installed .NET Framework 2.0.50727 Visual Studio 2005 8.0.50727.42 RTM   测试方法,用DateTime.Now取执行开始和结束时间,相减得TimeSpan,以毫秒显示耗时。为了方便,没有采用多次测试取平均,下面给出典型结果,单位为毫秒。 ————–Test1——————— … Continue reading

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ActionScript 3.0

Flash Player最早几乎只用于动画播放,对脚本执行的支持是逐渐增强的,发展到AS2时,已经和ECMA262相当一致了。不过AS2是在原来的执行机制上发展起来的,本质上还是AS1。Flash Player 8和Flash 8一起发布,主要是Design方面有加强。而Flash Player 8.5则是针对programming,将和Flex 2.0一起发布。其中包含一个全新的ActionScript虚拟机AVM2用于执行AS3,这个完全重写的引擎从底层进行了优化,因此性能提高非常值得期待。另外完全支持运行时的错误报告,debug大大加强。AS3符合更新的ECMA标准,事实上mm已经是ECMA的成员了。在AS3中的新特性:支持Regex支持E4X更强的类型检查二进制Socket ——————————————————– 2005-10-23 The AS3 is amazing, much more than my expectation. 8ball targets design, then Blaze is sure to improve development. One of my classmate says that Marcromedia has adopted some of … Continue reading

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The Lord of the Rings

The world is changed I feel it in the water I feel it in the earth I smell it in the air Much that once was is lost For none now live who remember   It began with the forging … Continue reading

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